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학습 자료 허브 Part 1 · Ch03
Part 1 · Ch03

Agentic Engineering 개론

5 Pillars로 본 차세대 엔지니어링

슬라이드 75실습 3소요 약 3시간 15분 (실습 1: 45분 · 실습 2: 60분 · 통합 실습: 90분)
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강의 슬라이드

75장 · 클릭하면 새 탭으로 열림
01Ch03 시작 · Agentic Engineering 분과 02Peter Steinberger 03Stateless의 구조적 한계 04Vibe vs Agentic 0510x 엔지니어는 낡은 지표 06의도된 단어 07시스템 설계 · 의도적 사고 · 견고한 환경 083구성 09패러다임 전환 4가지 동인 10Pillar I 인트로 · Context Engineering 11Dump Everything의 실패 12Probabilistic Confusion이란 무엇인가 13Context Window는 한계가 아니라 Budget 14Second Brain · 계층형 Markdown 트리 15Markdown Sprawl · Second Brain의 성장통 16인덱싱 시스템 · 계층형 지식 그래프 17Context Localization · 3계층 구조 18OpenAI 원칙 · 코드에 없으면 존재하지 않는다 19Context Engineering Toolset 3종 20라이브 시연 — 도입 전/후 21클립 02 요약 · Context는 시작, 검증은 다음 22Pillar II 인트로 · Agentic Validation 23Closed-Loop Validation · Boris Cherny 24엉성한 결과물 vs 검증된 작업 25외부 결정론 시스템의 역할 26스택별 검증 전략 매트릭스 27로그 기반 검증 · 2계층 구조 28LogQL 쿼리 & 자기 수정 루프 29시나리오 A vs B 30클립 03 요약 · 검증은 Loop의 안전벨트 31Pillar III 인트로 · Agentic Tooling 32Friction의 전략적 제거 33작업을 하지 말고 도구를 만들어라 · Steinberger 34Friction의 정의 · Stall이 보이는 순간 35Architect 역할의 재정의 364-카테고리 진단 프레임워크 인트로 37카테고리 1 · 수동 개입 감사 38카테고리 2 · API 공백 식별 39카테고리 3 · Agent 대기 상태 모니터링 40카테고리 4 · CLI 우선 통합 41Skill 자동화 · 4가지 패턴 42사람이라는 병목의 분리 43클립 04 요약 · Architect는 다리를 놓는 사람 44Pillar IV 인트로 · Agentic Codebases 45Brownfield는 Loop를 오염시킨다 46Agent의 잘못 고를 확률 474단계 독성 작용 48Consistency over DRY · 챕터 핵심 49진화하는 적용 504요소 51일관된 파일 구조 52Agent 전용 로깅 (JSON line) 53기계 판독 가능 문서 + Golden Rules 54"다음 Agent를 위해" 55Pillar V 인트로 · Compound Engineering 56Dan Schipper (Every) 573 키워드 58곱셈 효과 59고성과 팀의 패턴 60Working Library의 4가지 자산 61임계점 62클립 06 요약 · 5 Pillars의 위상 63클립 07 인트로 · 5 Pillars 통합 64Pillar I · III 작동 65Pillar IV (Codebase) 작동 66Validation + Compound 작동 67고성과 팀 패턴 매트릭스 68Architect 진화 · 옛 vs 새 69새 Architect의 3가지 일 70도입 속도 · 경쟁적 노후화 71엔지니어링 리더십 과제 72최종 메시지 · 시스템을 엔지니어링하라 73Brownfield → Agent-Ready 745단계 755 Pillars + 회고 + Ch04 예고
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실습

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