PART 1 · Ch03

Agentic Engineering 개론

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슬라이드 75
1Ch03 시작 · Agentic Engineering 분과 2"Vibe Coding은 slur" — Peter Steinberger 3Stateless의 구조적 한계 4The Floor and the Ceiling — Vibe vs Agentic 5"10x Engineer is Obsolete Metric" 6Karpathy의 "Engineering" — 의도된 단어 7세 가지 새 작업 — System Design · Intentional Thought · Robust Env 8Agentic Engineering 공식 정의 — 3구성 9패러다임 전환 4가지 동인 10Pillar I 인트로 · Context Engineering 11Dump Everything의 실패 12Probabilistic Confusion이란 무엇인가 13Context Window는 한계가 아니라 Budget 14Second Brain · Hierarchical Markdown Tree 15Markdown Sprawl · Second Brain의 성장통 16Indexing Systems · Hierarchical Knowledge Graph 17Context Localization · 3 Layer 구조 18OpenAI 원칙 · 코드에 없으면 존재하지 않는다 19Context Engineering Toolset 3종 20라이브 시연 Before/After 21Clip 02 요약 · Context는 시작, 검증은 다음 22Pillar II 인트로 · Agentic Validation 23Closed-Loop Validation · Boris Cherny 24Crappy Output vs Validated Work 25외부 결정론 시스템의 역할 26스택별 Validation 전략 매트릭스 27Log-Based Validation · 2-Layer 구조 28LogQL 쿼리 & Self-Correction Loop 29Validation 없는 Loop — 시나리오 A vs B 30Clip 03 요약 · Validation은 Loop의 안전벨트 31Pillar III 인트로 · Agentic Tooling 32Strategic Elimination of Friction 33Build a Tool, Don't Do the Task · Steinberger 34Friction의 정의 · Stall이 보이는 순간 35Architect 역할의 재정의 364-Category Diagnostic Framework 인트로 37카테고리 1 · Audit Manual Interventions 38카테고리 2 · Identify API Gaps 39카테고리 3 · Monitor Agent Wait States 40카테고리 4 · CLI-First Integration 41Skill Automation · 4가지 패턴 42Decoupling the Human Bottleneck 43Clip 04 요약 · Architect는 Bridge Builder 44Pillar IV 인트로 · Agentic Codebases 45Brownfield는 Loop를 Poison한다 4650% 룰 — Agent의 잘못 고를 확률 47Pattern Contamination — 4단계 독성 작용 48Consistency over DRY · 챕터 핵심 49DRY/SOLID의 섬세한 위상 — Evolving Application 50Agent-Optimized Codebase — 4요소 51원칙 2 — Consistent File Structures 52원칙 3 — Agent-Specific Logging (JSON line) 53원칙 4 — Machine-Readable Docs + Golden Rules 54철학적 전환 — "다음 Agent를 위해" 55Pillar V 인트로 · Compound Engineering 56용어의 기원 — Dan Schipper (Every) 57Compound Engineering 공식 정의 — 3 키워드 58Pillar IV × V Synergy — 곱셈 효과 59High-Performing 팀의 패턴 60Working Library의 4가지 자산 61Code Begins to Build Itself — 임계점 62Clip 06 요약 · 5 Pillars의 위상 63Clip 07 인트로 · 5 Pillars 통합 64Day 1 — Pillar I · III 작동 65Day 2-3 — Pillar IV (Codebase) 작동 66Day 4-5 — Validation + Compound 작동 67High-Performing 팀 패턴 매트릭스 68Architect 진화 · 옛 vs 새 69새 Architect의 3가지 일 70Adoption 속도 · Competitive Obsolescence 71Engineering Leadership Mandate 72최종 메시지 · Engineering the Systems 73미니 실습 — Brownfield → Agent-Ready 74실습 흐름 — 5단계 75Ch03 종합 — 5 Pillars + 회고 + Ch04 예고